逃亡したい
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
また見てしまった。
何度みてるんやろ
台詞までおぼえとるっちゅーねん
そして最後のあれはいつも「なんじゃこれー」と思うのであった。
いつもおんなじ。
中学生のころからなーんもかわっとらんねんなあ(はあ)
漫画より聖司が甘酸っぱすぎなんだよな
何度みてるんやろ
台詞までおぼえとるっちゅーねん
そして最後のあれはいつも「なんじゃこれー」と思うのであった。
いつもおんなじ。
中学生のころからなーんもかわっとらんねんなあ(はあ)
漫画より聖司が甘酸っぱすぎなんだよな
PR
前にTwieenerがうまく描画されないのを EnterFrameで レンダリングを
ループさせてうまくいったとかいたけど
このループ処理をいろいろつかっていたら、CPUがそんなにないPCでは
かなり重くなることが解った。
うーん。 仕方がないので、Timerをつかったり、 その都度 removeaaddEventListenerで消してみたりして軽量化をはかりました。
それから、FlashPlayerの9は9でも初期バージョンだとうまく表示されていなかった。
Ver9のリビジョンまで判定させないといけないのはとっても面倒〜
来週には公開できるかな・・道のりは長い
ループさせてうまくいったとかいたけど
このループ処理をいろいろつかっていたら、CPUがそんなにないPCでは
かなり重くなることが解った。
うーん。 仕方がないので、Timerをつかったり、 その都度 removeaaddEventListenerで消してみたりして軽量化をはかりました。
それから、FlashPlayerの9は9でも初期バージョンだとうまく表示されていなかった。
Ver9のリビジョンまで判定させないといけないのはとっても面倒〜
来週には公開できるかな・・道のりは長い
今日の結果
出勤時
退勤時
まあまあ良いペースかな。
ただ、長い信号のときはいったん停止しようとおもってワークアウトを終了にしてしまう。 うう。
(グラフがうまく出てないね。なんでだろ)
出勤時
退勤時
まあまあ良いペースかな。
ただ、長い信号のときはいったん停止しようとおもってワークアウトを終了にしてしまう。 うう。
(グラフがうまく出てないね。なんでだろ)
papervision3d Great White
Camera3D でフォルトで原点を見るようになっているよう。
なので、各面XYの座標を書いたCubeのまわりをカメラを
まわすと頂点付近でくるっとまわったようにみえる
FreeCamera3D まっすぐしかみない
だからアイソメにできない。回転させるときはこっちがいいけど
うーん。むずかしいなあ。
Camera3D でフォルトで原点を見るようになっているよう。
なので、各面XYの座標を書いたCubeのまわりをカメラを
まわすと頂点付近でくるっとまわったようにみえる
FreeCamera3D まっすぐしかみない
だからアイソメにできない。回転させるときはこっちがいいけど
うーん。むずかしいなあ。
はじめてのNike+ワークアウト。
センサーが認識するまでもたつきましたが、20分も目標でやってみました
遅い。
しかしちょっと止まると「あと5分のこっています」とかいうわけですよ
ipodnanoちゃんは。
わかってるよ・・・・ こっちもがんばってるんだよ
とかいいつつへとへとでした。(最後のこのノロさでわかっていただけるだろう)
がんばりますorz
センサーが認識するまでもたつきましたが、20分も目標でやってみました
遅い。
しかしちょっと止まると「あと5分のこっています」とかいうわけですよ
ipodnanoちゃんは。
わかってるよ・・・・ こっちもがんばってるんだよ
とかいいつつへとへとでした。(最後のこのノロさでわかっていただけるだろう)
がんばりますorz
Nike+のキットちゃんがきました。
うしし。
しかしあいかわらずApple製品のセットアップは超簡単。
レシーバーつなげるだけ。 感動だ。
今日は後輩にプログラムにおいての「変数と変数名とは何か」について語る。
変数なんて一番飛ばすところだろ!とおもいつつ
http://ja.wikipedia.org/wiki/変数_(プログラミング)
http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/rensai2/as3_02/as3_02_1.html
「ハコ」が「ラベル」が〜とせつせつと語る。
自分でも曖昧にとらえていたので、説明してそうだったなあと
あらためて認識した。
べつに新しい発見はないけど。(変数だからね)
だれか私に行列の説明をせつせつとしてくれないかな・・・・
うしし。
しかしあいかわらずApple製品のセットアップは超簡単。
レシーバーつなげるだけ。 感動だ。
今日は後輩にプログラムにおいての「変数と変数名とは何か」について語る。
変数なんて一番飛ばすところだろ!とおもいつつ
http://ja.wikipedia.org/wiki/変数_(プログラミング)
http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/rensai2/as3_02/as3_02_1.html
「ハコ」が「ラベル」が〜とせつせつと語る。
自分でも曖昧にとらえていたので、説明してそうだったなあと
あらためて認識した。
べつに新しい発見はないけど。(変数だからね)
だれか私に行列の説明をせつせつとしてくれないかな・・・・
今日は朝はよから(5時半に起きたのでなぜか)
ジョギングしました。 最初だったし寒かったので20分くらいでしょうか。
だいたい1Km〜1.8Km強。
まだ真っ暗で、でもトラックターミナルには、トラックの列。
長距離運転手の人は大変だ。
かえってきて、6時半。 これでもまだいつもよりかなり早いので
2度寝。 ヲイ。
結局いつものように?8時すぎごろ出勤。ヲイ。
なんの得にもなってねえ。
nanoは今日やってきました。小さい。容量も小さいので
今の ipodちゃんの中身を移植するなんて到底無理。(かるーく8gくらいあるっちゅーねん)
なのでほんとにワークアウト用です★
明日はNike+のセットがやってくる予定です。楽しみ。
さーて明日は早く起きれるかな。(起きなくていいんだけど。明日は
出勤のときに走れるから。今日はPCもっていったから代わりに走ったのね)
ジョギングしました。 最初だったし寒かったので20分くらいでしょうか。
だいたい1Km〜1.8Km強。
まだ真っ暗で、でもトラックターミナルには、トラックの列。
長距離運転手の人は大変だ。
かえってきて、6時半。 これでもまだいつもよりかなり早いので
2度寝。 ヲイ。
結局いつものように?8時すぎごろ出勤。ヲイ。
なんの得にもなってねえ。
nanoは今日やってきました。小さい。容量も小さいので
今の ipodちゃんの中身を移植するなんて到底無理。(かるーく8gくらいあるっちゅーねん)
なのでほんとにワークアウト用です★
明日はNike+のセットがやってくる予定です。楽しみ。
さーて明日は早く起きれるかな。(起きなくていいんだけど。明日は
出勤のときに走れるから。今日はPCもっていったから代わりに走ったのね)
今日は昼までごろごろごろごろし、掃除して、買い物へでかけた。
ほんとはランニングしたかったんだけど、買い物にいかねばならんので
だったらとちょっと遠いスーパーまで歩いてでかけた。
どうでもいいけど、小麦粉を買わなくちゃいけなくて(パン用の)
スーパー4つもはしごした。 一番安いのはやっぱり業務用スーパーだった
(といっても1KG 8円しかちがわなかったけど)
でも一番高い店と一番安い店では30円も違った。 結構な幅だよ。
おかげさまで2時間半くらい歩いた計算になる。
買い物も結構重いしね。負荷にもなるってもんだ。
さてさて4月からどれくらい値上がりするんだろうなあ
ほんとはランニングしたかったんだけど、買い物にいかねばならんので
だったらとちょっと遠いスーパーまで歩いてでかけた。
どうでもいいけど、小麦粉を買わなくちゃいけなくて(パン用の)
スーパー4つもはしごした。 一番安いのはやっぱり業務用スーパーだった
(といっても1KG 8円しかちがわなかったけど)
でも一番高い店と一番安い店では30円も違った。 結構な幅だよ。
おかげさまで2時間半くらい歩いた計算になる。
買い物も結構重いしね。負荷にもなるってもんだ。
さてさて4月からどれくらい値上がりするんだろうなあ
私はAppleとNikeにおどらされているのである。
ipod nano4g とNike+のセットを買ってしまいました。
とはいえ、靴高い! ipod nanoと同じ値段くらいするのです。
信じられない! というわけで、靴紐につけられるバージョンを
注文してみた。
全部そろうのは来週・・・かな。
これで毎日ワークアウトができる・・・かな。
ちなみに今のipod ちゃんはipodちゃんで使うんだけどね。
スポーツ用にします。nanoは。
ipod nano4g とNike+のセットを買ってしまいました。
とはいえ、靴高い! ipod nanoと同じ値段くらいするのです。
信じられない! というわけで、靴紐につけられるバージョンを
注文してみた。
全部そろうのは来週・・・かな。
これで毎日ワークアウトができる・・・かな。
ちなみに今のipod ちゃんはipodちゃんで使うんだけどね。
スポーツ用にします。nanoは。
PCお持ち帰りで、3Dアニメーション残業中。
オブジェクトが重なるとちらついてしまうのをどうにかできないかを
検索していると、どうももともとある問題らしい
http://blog.r3c7.net/?tag=papervision3d&paged=5
AWAY3Dというのはこの問題を解決してるらしいんだけど
今まで作ったのをのせ変えなきゃいけないのはちょっと面倒orz
papervision3dが直るのをまとうかな。
オブジェクトが重なるとちらついてしまうのをどうにかできないかを
検索していると、どうももともとある問題らしい
http://blog.r3c7.net/?tag=papervision3d&paged=5
AWAY3Dというのはこの問題を解決してるらしいんだけど
今まで作ったのをのせ変えなきゃいけないのはちょっと面倒orz
papervision3dが直るのをまとうかな。